Ombre & Lumière : le Mod

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 Demandes

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Dromar
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MessageSujet: Re: Demandes   Dim 7 Oct - 12:58

Le problème des classes perso n'est pas si chiant que sa d'ailleur le mod proposera d'autre classe tels que paladin avec des bon sort de restauration et de dommage sur le Mort vivant ( sa c'est bon car dans le jeu les spectre et liche sont les trucs les plus chiant à buter)

Au niveau des armes il y aura des bonus octroyé en fonction de la classe autre que le talent. Je m'explique, un paladin seras plus fort avec une armes contendantes qu'avec une épée où un arc. Soit il frappera plus fort plus vite et plus facilement avec tete des effets spécial mais là sa vas être dur.
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SonOfKhaine
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MessageSujet: Re: Demandes   Dim 7 Oct - 15:10

Ouais, dans ce cas "adieu les classes persos", c'est bien vrai. Sinon il faudrait vraiment vraiment créer de trés nombreuses classes différentes. A la base c'est une bonne idée, faisable à mettre en oeuvre, mais... longue. Trés longue à réaliser. enfin pourquoi pas, après tout. Enfin on va d'abord se contenter de faire O&L, qui est déja assez colossal comme ça ;-)

M'enfin ça reste une bonne idée. A voir. J'ai déja les sactuaires daedriques améliorés sur la planche si on termine O&L un jour ^^

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Ombre et Lumière... Ils seront les principales victimes de leur lutte. L'Ere des Jeunes Races et de leurs maîtres est enfin arrivée...

Ce qui est possible, je le fais, et je laisse le reste aux wiwilandais. -> Ce message ne tient plus, j'ai enfin réussi à faire quelque chose d'imposible

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Dromar
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MessageSujet: Re: Demandes   Mer 10 Oct - 23:12

Bon je comprend que l'on doit terminer O&L d'abord.

Néanmoins voici ce que j'ai en tête:

Il y aura dans le mod pour chaque classe des capacité passive qui évoluront de manière totalement programmé au fil des niveau.
ex: Chasseur= Possibilité d'aprivoiser un animal
Ensuite il y aura des pouvoirs suplémentaire qui évoluront selont le choix des joueurs style Diablo wow...

Ex Paladin= sort contre les morts vivants/ restau et buff/ maitrise des armes lourdes.


Sa va être du boulot
Surtout va falloir beaucoup de script
Donc si quelqu'un peut m'expliquer un peut plus le langage de programation sa m'aiderait beaucoup merci. Sa ressemble à celui des ti82 mais c'est pas sa.
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SonOfKhaine
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MessageSujet: Re: Demandes   Jeu 11 Oct - 19:13

Ben c'est pas con ce que tu raconte. en fait le language script c'est difficle à expliquer, le language script c'est presque comme la latin XD Faut te faire chier à comprendre le principe, ce qui est relou mais qui va assez vite si t'es doué, et pis ensuite faut apprendre d'interminables listes de vocabulaires avec le genre, le génitif, le temps primirifs, le type de conjugaison, à quelle déclinaison il appartient... ^^

Donc en fait il suffirait de faire une nouvelle quête, avec un xcript attaché faisant quelques centaines de lignes avec comme conditions :

Begin OnActivate
If ((IsClass Paladin == 1))
If ((IsLevel == 1))
Player.AddSpell RenvoiePaladinLvl1
EndIf
EndIf
End

Ou un truc du genre.

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juncoril
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MessageSujet: Re: Demandes   Jeu 11 Oct - 22:51

Vu que je me suis tapée un 21 sur 20 en latin, je devrais essayer...

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Dromar
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MessageSujet: Re: Demandes   Ven 12 Oct - 18:21

Sa devrait être bon pour moi aussi avec 5 ans d'étude du latin
^^
Enfin vais essayer de faire un tit truc on verra bien.
Et si ya un manuel merci de me dire où.
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SonOfKhaine
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MessageSujet: Re: Demandes   Ven 12 Oct - 18:46

Cool. Content pour toi... Cela dit j'ai que 14 de moyenne en latin et je modde pas trop mal donc ça m'a l'air d'être une compraison stupide ^^

Enfin bon, voila la résumé :

SoK, cours de moddage pas chers...

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